Шаг 1. Ок, давайте начнем с некоторых основных направляющих линий . Для туловища используем большой треугольник, который должен покрыть его заостренный куртка. Яйцевидной формы для головы, другой треугольник для таза, и прямые линии для «кости» рук и ног.»
Шаг 2. Давайте начнем с рисования линий, выделяя Майкла лицо и волосы. Вот некоторые серьезные кудрявыми волосами действий прямо там. Пока тело находится довольно много перед выстрелом, голова в 3/4 угол. Брови и щеки раздуты до достижения костистый отыскать зомби-Майкл. Уровень детализации в волосах до вас.
Шаг 3. Контур внутреннего края волос, в комплекте с пряди волос свисающие на лоб. Ничья в ухе. Затем начните наполнять волосы в черный. Оставить белый контур вдоль верхнего края линии искусства. Это будет действовать как отражение на его склизкое-но-стильный волос.
Шаг 4. Начните мерятся силами с центра брови и работать ваш путь наружу, объезжая весь глазницами. Затем нарисуйте форму глазного яблока. Это дает нам некоторые хорошие, запавшие глаза. Нарисуйте внутреннюю скула с сильным кривые, подключение к подбородку. Эти кривые должны заставить его показаться изможденный и… ну, как зомби. Ничья в шею и тут.
Шаг 5. Ничья в нос и верхней губы, а также начать добавлять детали на лицо. Есть морщины над бровями и вдоль скулы. Морщинки действительно повторять форму черепа, поэтому постарайтесь иметь это в виду при рисовании.
Шаг 6. Блин, страшно. Закончить рта как бы вы этого хотите. Я ходила с открытым ртом, здесь, потому что зубы жутковато. Добавить деталь вокруг рта, носа и глаз. Чем больше деталей вы добавите, тем более корявые и заглох он будет выглядеть.
Шаг 7. Давайте двигаться дальше и нарисуйте воротник куртки. Воротник повернут вверх, и бежит вниз, чтобы сформировать и V-образную форму. Обе части соединяют по линии пояса. Внутренний край спортивные блестящий, черного цвета.
Шаг 8. Теперь перечислим основные «вольт» куртка. Плечи действительно разорваны после трансформации, так держать все глядя рваные и грязные. Обычно Вы не хотите рисовать с большим количеством схематичные линии, но это именно та вещь, на которой схематично линии хорошо работают.
Шаг 9. Нарисуйте оребрение на плечи куртку. Тени в наружный край в, оставив некоторые белые блики. Даркен вверх одно плечо с темными пятнами (пятна крови?). Добавить морщин на под рубашку. Затем двигаться вверх и деталь шеи и лица некоторых больше. Больше морщин вокруг глаз. Беспризорные волосы все на месте. Некоторые больше четкости на кончике носа (частый запрос от Майкла, наверное).
Шаг 10. Сейчас мы закончим основную часть куртки. Начнем с рукоятки ближе всего к нам, и использовать большие, почти зигзагообразной линии, чтобы дать морщинистости на виниле. Ах да, куртка пластика. Довольно прохладно, да? Во всяком случае, одна главная деталь здесь-странное сборище измельченный материал выходит из области живота. Она просто выглядит более черным винилом, но мне интересно, если первоначально предполагалось, что это быть кишечник или что-то. Фу. Я оставлю выбор за тобой.
Шаг 11. Использовать несколько угловатые линии и кривые, чтобы добавить морщин на куртку. Обратите внимание, как углы точки взад и вперед по руке. Давайте идти вперед и отдернуть руки и предплечья. Стандартные вещи. Проверьте своими руками для ссылки в случае необходимости.
Шаг 12. Мы начнем в штаны, рисуя внутренний край каждой ноги. Добавить некоторые большие морщины вокруг коленей. Затем мы можем добавить морщинок расходятся от области промежности. С этим в месте, это будет проще рисовать внешнему краю брюк.
Шаг 13. Начало на лодыжках и работать ваш путь вверх каждую ногу, носить ваши линии вовнутрь, как морщины. Постарайтесь, чтобы соответствовать внешний морщин с внутренним по отношению к области промежности. Это будет действительно сделать это ясно, как материал растягивая и складывая. Идите вперед и добавьте немного темных теней под коленные чашечки.
Шаг 14. Наметить основные формы обуви. Это что, бездельники?
Шаг 15. Использовать схематичный, черными линиями, чтобы заполнить черную обувь, и оставьте немного белого по краям для блестящий вид. Добавить некоторые дополнительные детали вокруг нижней части штанов ноги.
Шаг 16. Последним шагом мы нарисуем несколько пунктирных линий вдоль штанины. Оставьте пространство между тире и очертания ног. Это даст немного дополнительного «отражающая» качество материала и сделать его выглядеть немного более блестящие… в теории… Добавить некоторые детали в области теней, а затем прилег немного пыли и царапин во всем.
Шаг 17. …и теперь у вас есть Майкл Джексон в своей знаменитой внешности зомби из триллера.
Шаг 18. Ок, ребята, вот оно! Вот полностью цветные картины, которые ты должна посмотреть. Надеюсь, вы все наслаждались учебник. Это немного меньше обычного, так что я надеюсь, что каждый был в состоянии следовать вместе, не скучно как всегда, обязательно напишите Ваше искусство, когда вы закончите, и спасибо за просмотр!